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强迫症游戏[强迫症的人最终会怎样]

2022-02-09 09:16:54儿童心理87

鄙人尽管是一名老天蝎,可是玩游戏时刻越久,越感觉自己有点不正常了,要说这症状嘛,不同的游戏体现还不相同,好像是得了传说中那个名叫"强迫症"的绝症了。

第一个是换弹夹,FPS游戏从CS到CF再到现在的绝地求生,一向是许多玩家的心头好。从前在咱们老家的网吧里,怎么看一个人是不是高手,一个重要的目标便是看他换弹夹的速度快不快!不论有没有打到人,必需要换一个弹夹,哪怕只用了一颗子弹。

当我花了很长时刻学会这个绝技之后,却发现在吃鸡里又倒过来了,常常换弹夹的变成菜鸟了,大神都能核算自己手机剩下的弹药。尽管理解了这一点,但却已经改不过来了。

第二个症状是按TAB,这个习气是来自于英豪联盟,最开端玩的时分由于自己菜但又不想供认,所以常常和队友、对手喷起来。而喷的最佳输出方法便是拿数据说话,所以就得随时按TAB键看看数据。

然后便是一套了解的连招:"你个辣鸡,0-5也好意思说话?"再后来,水平越来越高,就不看数据了,要随时观看对手的信息,肥不肥,出了什么配备,所以渐渐的按TAB变成了习气。只要是有TAB的游戏都要随时按着才安心。

第三个症状是存物资,由于在许多游戏里资料是非常重要的资源,不论是做配备仍是强化都是关乎着我们的游戏体会。

所以渐渐就养成了勤俭节约的习气。之前玩《剑灵》的时分,有个道具叫"水月平原之泪",一开端是几铜都没人要的废物,许多人都是直接扔。只要我一向存着它,谁料一次更新后,这玩意提价到快1金了,也让我尝到了存物资的甜头。

以至于现在玩《第二银河》的时分,也会贮存尽量最多的物资,由于虫洞里的帝姬战斗力仍是很强的,咱辛苦搜集的物资仍是很不简单的。就喜爱看着自己背包满满的感觉。

现在的游戏在代入感的体会上是做的越来越好,所以也就有更多的人得了这些游戏中的"强迫症",比方生作为人杰,死也要舔包。而这些强迫症的症状其实也是玩家夸姣的回想,就算有一天不再玩游戏了,当看到天空有飞机飞过,还会下意识的看看有没有空投,这时分淡淡一笑,本来自己从前也是一代鸡王。

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