关于强迫症玩家来说,这儿的每款游戏都是你们的噩梦。
关于游戏通关,不同玩家有着不同的见地。在看到故事完毕之后有人会有一种满足感,而有人却会感到哀痛——主要是自己喜爱的游戏要完毕了。或许正是这种哀痛才让多结局成为了盛行,新的结局会成为玩家们进行多周目的动力。
有些游戏在多结局方面做的很好,而有些就做的很过分了。比方结局多到或许不是一切玩家都见到过悉数结局,这是咱们今日要谈及的游戏中的一个比方。这篇点评中不会有任何剧透成分,所以能够安心食用。关于这种规划你能够认为是好,也能够认为是坑。
有几个英文字母,就有几个结局的游戏
《尼尔:主动人形》是2017年一款取得许多玩家好评的游戏,并且喜爱这个游戏的人不但是ARPG玩家们,这个游戏里要看到完好剧情至少得通关三周目,每个周目都有许多可做的工作,并且2B2A两位小姐姐这么棒,有什么理由不多玩几回呢?
当然了,即使你现已打过了多个周目乃至见到了传说中的“删存档”结局,你也或许仍旧没有打通游戏的悉数。由于就如标题所述,《尼尔:主动人形》实践上有26个结局——别离对应英文字母A-Z。有些结局(比方结局K)很简略达到,而有些结局则有必定的难度需求应战玩家的技能,比方结局J不但需求你应战一个特别的Boss,还得将一切兵器都晋级满。
《尼尔:主动人形》是个好游戏,但假如你想见到悉数结局的话,恐怕你得投入的时刻不止一点半点了。
《尼尔:主动人形》的一大特征,大部分结局都谈不上好结局
手感爆差,还得打三周目才干见“真结局”的游戏
杰森——能够说是恐怖电影中的代表人物了。神出鬼没的他,总是会忽然呈现在野营爱好者身边,并在他们呼叫出来之前一刀砍向他们的脑袋。不过游戏玩家和恐怖电影粉丝是不同的集体,所以体会上不能混为一谈。
在FC上的《黑色星期五》能够说是其时一款概念十分超前的游戏(当然必定也受限制于当年技能和渠道硬件才干,毕竟是LJN出品,看过喷神James的人都懂)。游戏中玩家操作六名野营辅导员,辅导员在一次游戏过程中无法身后复生,悉数辅导员逝世之后游戏完毕。而在整个游戏流程中,玩家不只需求预备兵器和道具来抵挡杰森之外的敌人,还得防范神出鬼没的杰森,能够说半途便当是粗茶淡饭。
假如你能忍受着游戏糟糕的操作和设定打通关,你会发现结局中提示杰森并没有死(就和电影完毕时相同)。而当你辛辛苦苦打完二周目,游戏会告知你杰森又一次逃走了。直到你第三次打通关才干看到真实的结局……不过就这个游戏给人带来的烦躁程度来看,好像很难有人坚持下去。
这种渣画面烂手感还要喂屎玩家三周目,有多自傲?
不要被著作标题里的数字所利诱
Telltale的《酒囊饭袋》系列展现了新代代的冒险游戏的魅力,并必定程度将这个系列进一步发扬光大。冒险游戏中最重要的一个环节便是挑选,而在《酒囊饭袋》中玩家看似有所挑选,但实践上终究都会走向相同的地址和情节。但有些游戏就不相同了,比方《极限脱出3:零时窘境》这个游戏,你的一切挑选都会影响到结局的改动…… 而游戏一共有33个结局之多。
在《极限脱出3:零时窘境》中,玩家需求用自己或别人的生命去解开一些谜题,整个流程中人物的存亡悉数由玩家的双手掌握。跟着游戏进程的推动,你会面临的分支越来越多,也便是说只玩几个周目明显是无法掌握游戏的全貌的。
假如你想测验一下这个游戏,主张你找一份攻略,或许空出满足富余的时刻……呃,也或许两者都需求?
看看这鳞次栉比的结局条件——怕了吗?
一个寓言到底有多少或许性?
市面上很少再有好像《史坦利的寓言》这样的游戏了。当你进入游戏之后,你会听到旁白为你介绍和叙述关于史坦利那一般的终身,并让你进行追体会,大大都玩家第一次玩的时分都会挑选随从指示举动。
但假如你挑选违反指示呢?假如你挑选了和旁白所述不同的路途呢?所以这个看似简略而矮小的游戏,一下就变得巨大而杂乱了起来。
在这个具有19个结局的游戏里,你所做的任何工作都会影响到成果。并且要找出一切的结局还有点难度,有些时分你需求遵照旁白的指示,有些时分需求违反,乃至某些情况下你两者都要做到……游戏的趣味之一便是倾听不同的行为之后,所听到的不同旁白。
但由于你为了某些结局需求重复做许多相同的工作,显得十分单调,因而估量有不少人都在半途挑选了扔掉全结局攻略。
愈加丧尽天良的《史坦利的寓言》结局分支图
看似搞笑但对待结局却十分严厉的游戏
前面咱们说过《史坦利寓言》是一款比较罕见的游戏,实践上接下来要说的《鸽子男友》也是这种“罕见”的类型。大大都人看到姓名和游戏截图或许都觉得这是一款搞笑游戏:你扮演一个人类和一群鸽子约会,咕咕咕……
正如你所想,玩家在游戏中扮演一名一般的人类少女,进入一个鸟类学校并和这群鸽子们萌发爱情。在这款带有搞笑颜色的学校风文字冒险游戏中,你会遇到各种形状、各种体积、各种性情的鸽子,而跟着你的挑选和推动你能够和16只鸽子产生结局。
不过大都玩家估量仍是喜爱游戏中的搞笑元素更多一些,尽管完结一切结局只需9个小时,但应该不会有人真的为了全结局而去玩吧。
一个没选好,你的鸽鸽男友就会走上世纪末暴走族的路途……
不是不报,时分未到
尽管《巫师2:国王刺客》不如波兰蠢驴们后来推出的《巫师3:狂猎》那样火爆和好评,但也有着不少的粉丝。一切玩过这个游戏的玩家都会告知你,这个游戏中挑选的重要性。你所扮演的杰洛特在游戏里一切挑选都会有一个连锁反应,既或许会在未来的冒险旅途上给你带来协助,也或许成为你的噩梦。
并且游戏一共有16个结局,要达到全结局的话或许需求玩家下一番功夫。
你是否要杀掉你的方针?你是去救人质A仍是人质B?跟着你前期的一些挑选,后边的挑选也会变的不同,并将你引向不同的结局。有时分你或许需求玩个几遍才干看到其间一个,而《巫师2》的一遍剧情流程要20小时左右,这样一算还真是不小的时刻量。
为了女术士打桩机正常工作,你不得不把某些选项多测验几遍
一次挑选的影响,贯穿系列三作
假如说《质量效应》系列很有野心,那还真是轻视了它。作为指挥官薛帕德的你,能够决议自己成为一个正义英豪,或许一个讨厌鬼。你能够挑选招募这些人或将他们扔掉,乃至能够决议别人或种族的存亡。
并且假如你是一个系列玩家的话,你的一切挑选形成的结果都会贯穿在系列的三部曲中体现出来。
实践上你在三部曲中的许多选项并不会对你的结局形成很大的影响。即使整个三部曲玩上数次,并在终究带上了不同的队员,你能依然能在《质量效应3》里达到100%完结度。部分的挑选影响不大,真实影响严重的是一些挑选命运的重要选项以及需求游戏时刻堆集才干产生改动的数值变量。
就拿《质量效应3》来说,你的舰船强度过低会引发一个结局,你的舰船强度很高又会是另一个结局。游戏的终究你能够挑选地球的命运,你能够挑选队友的命运,乃至自己的命运。你需求投入许多的时刻,才干看到不同的选项呈现。
假如你说你玩了一天《质量效应》而鸽了一次约饭……定心,我不会见怪你的,最多记在小簿本上。
我这种喜爱把一切选项都走一遍的强迫症都有点吃不消了…
为重制版参加新血液的游戏
1996年推出的原版《生化危机》就参加了多结局设定。而在2002年于任天堂GameCube上推出的重制版中,卡普空参加了一些新的内容和结局招引老玩家们从头体会。总得来说,《生化危机》实践上有12个结局,只不过许多人或许并不知道它的全貌。
游戏的不同结局是由本次游戏中,某些人物的存亡而定。在《生化危机》里玩家要操控吉尔和克里斯两个人物,而这两人都有着各自的不同结局。依据玩家在游戏中的体现和挑选,这些结局或许是好也或许是坏。
想要看到一切这些结局,你需求记住自己所作出的挑选。而关于那些打通关就换游戏的玩家来说,明显他们是没时机看到悉数结局了。
生化重制版尽管结局许多,但依据流程细节其实迥然不同,不必悉数搜集也无所谓
逾越时空的时刻杀手
《超时空之轮》能够说是在各个游戏点评榜上,终年独占鳌头的传奇级游戏著作之一了。这部在1995年出售的游戏为玩家们带来了深入的形象,一起也为后来的RPG同行们带来了许多值得学习之处。就好像许多今世RPG相同,游戏中你所做出的挑选会影响你每次游戏的体会。有许多RPG学习了《超时空之轮》中,根据玩家完结的事情引向不同结局的设定。
不过你知道吗,实践上《超时空之轮》一共有18个结局。
你想见到一切的结局?实践上你无需进行屡次多周目来顺次体会不同结局,在一次游戏流程中理论上是能够体会悉数的……只不过这需求一些奇妙的存档技巧,避免你不得不进行一次新的周目。
当然,假如你愿意亲力亲为体会的话,你会发现支付仍是很值得的……不愿意花时刻的话,找个全结局视频也是种挑选。
《超时空之轮》没有任何一个灌水的结局,都十分精彩风趣且逻辑自洽
传说之下的传说游戏
《传说之下》是一款相似《地球冒险》的略微有些共同设定的RPG游戏,一起也是一款多结局游戏。你在游戏中不同的玩法和方法会影响游戏的结局,有时分一个小挑选也会引发结局的不同,因而为了达到全结局,你或许得多玩几周目。
影响游戏结局的要素是“品德”体系。在这个游戏中,你乃至不需求杀掉任何敌人就能通关。假如你挑选平和的游戏推动方法,那么会进入“平和主义者”的结局。反过来的话,假如你见什么干什么,遇谁杀谁的话……你会进入“灭族”结局。
光是这两个极点道路就得玩两次了,而你在游戏过程中会有不同的触发事情将游戏引向其他结局 —— 比方杀掉特定的人物。除此之外,不同道路所要面临的终究BOSS也各不相同,要攻破这些BOSS还得检测玩家的技能。不过有精彩的BGM和途中各种剧情表演作伴,信任大都玩家都不会再多周目中感觉到单调。
假如你细细体会了这款游戏的多结局道路,那心思暗影面积应该不小
编译取材自SVG